Рейтинги 

Последние комментарии a1teisen

Количество комментариев за все время: 14, за последние 3 месяца: 0 (0%)
Положительные оценки 5 (50%)
Отрицательные оценки 5 (50%)
Количество положительных комментов 4 (28.57%)
Количество отрицательных комментов 2 (14.29%)
1) Free Sky a1teisen | (0 | 0) | 29.05.2011 16:00
BesrezeN, я вклинился в разговор в тот момент, когда Вами СХ был торжественно объявлен неазитской игрой, потому что... Я попытался объяснить почему она азиатскя(японская) и какие особенности японской культуры в ней есть. Но после разговоров про азиатскую/неазиатскую картинку и кишки особого вида, я понимаю, что данная дискуссия вообще не имеет смысла, поскольку что-либо говорить похоже бесполезно.

2) Free Sky a1teisen | (0 | 1) | 29.05.2011 15:34
BesrezeN, тогда Ваш вопрос был изначально поставлен не верно. Вопрос был про японскую манеру хоррора. Я и написал про различия и особенности саспенса данных культур, так что противоречите сами себе уже.

3) Free Sky a1teisen | (0 | 0) | 29.05.2011 14:47
BesrezeN написал(а):
японская - манера речи, мимика, юмор, ужастики(связанные с культурой, религией)
ваша логика - СХ заметно отличается от большинства хорора, эго сделали япошки = японская манера. А можно по подробней что в нем японского?


Скажу так, если сравнивать шаблоны, то во-первых различие культур предполагают различные приемы саспенса.
Самые яркий примеры американсого саспенса - это резкость происходящего, в играх или в фильмах, монстры, маньяки и прочая нечисть лезет из самых непредсказуемых щелей в самый непредсказуемый момент. Касаемо кинематографа это доходит практически до смешного, поскольку все шаблонные моменты есть возможность предугадывать.
Относительно азиатских шаблонностей саспенса: ставка в хоррорах идет в первую очередь на мистицизм и нагнетание атмосферы, причем различными средствами. На примере СХ это саундтрек.
Чтобы понять различия саспенса данных культур достаточно посмотреть две различные вариации одного и того же фильма (Фильмы ставлю в пример, поскольку ремейков игр никто не делает), или сравнить вторую часть СХ и Homecoming.
Тоже самое и в европейском хорроре - испаннском и итальянском, к примеру, шаблоны и саспенс разнятся по своей основе.
Тем более, что все эти шаблонности саспенса и прочие ухищрения авторов в различных культурах выстраиваются по мере развития данного типа жанра и области деятельности. Немного ушел от игр к фильмам, но я думаю, что выразил свою точку зрения более менее понятно.
P.S Тем более, что игра, созданная японцами не взирая на шаблоны, сюжет и что бы то ни было другое, как минимум априори не может считаться неяпонской (неазиатской), только потому, что все действие происходит где-то в другом месте. Ведь американские игры про Россию/СССР или с несколькими локациями на этой территори в сюжете от них не становятся истинно русскими, правда? И раз существуют правила на этот счет, то я думаю, что данный спор и вовсе бессмысленный. На сим, я думаю, и закончим эту дискуссию.

4) Free Sky a1teisen | (0 | 0) | 29.05.2011 13:55
BesrezeN написал(а):
смысловая нагрузка не имеет значения ваще так как не зависит от культуры а от идеи автора/жанра на все 100%


Есть типичные шаблоны для каждой культуры, как в фильмах, так и в играх. И как раз они имеют куда большее значение, чем дизайн персонажей. Если касаться фильмов конкретно, то Вы думаете почему американцы делают ремейки европейских и азиатских хорроров и адаптируют их под свою публику просто так?
Ярких примеров можно перечислить множество.

5) Free Sky a1teisen | (1 | 0) | 29.05.2011 13:42
Догадываюсь, что вклиниваюсь в разговор, но не сказать не могу.

BesrezeN написал(а):
хорор как хорор, с чисто американским дизайном, персонажами, кучей тошнотворного мяса и так далее.


Вам про атмосферу, а Вы про мясо и дизайн. С учетом сюжета про американский город как минимум было бы странно делать всех персонажей азиатами, не находите?
А примеров чисто американского хоррора предостаточно - The Suffering, Left 4 Dead, F.E.A.R., Dead Space и тот же Silent Hill: Homecoming, который потерял многое в плане атмосферы с учетом уже американских разработчиков. В основном все эти игры объединяте американская шаблонность со стандартным набором приемов саспенса.
А вот атмосферу и отлично проработанный сюжет первых частей SH мало где еще можно найти.

6) Dare to Love Again a1teisen | (1 | 0) | 20.05.2011 11:01
Сильно.. Очень эмоциональная работа. Атмосфера получилась непередаваемая. Эмоции персонажа цепляют за душу. В общем получилась хорошая драма.
upd. It's a great drama. Character's emotion are bursting out clip. Even if it's not an alternative story, but it's marvelous story-telling. Really strong emotional drama.
P.S Sorry for my english.

7) Seal Destroyed a1teisen | (1 | 0) | 22.04.2011 08:06
Vendy669 написал(а):
Не знаю че тут говорят и че кому не нравится,но этот клип-шедевр. я давно захожу на сайт. такие клипы появляются не часто.



Тогда один шедевр определенно был упущен, хоть и жанр другой, но искусство же -
Innocence Bitch

8) Innocence Bitch a1teisen | (0 | 0) | 22.04.2011 05:25
Shinigami Rizell написал(а):
ну я это и пыталас сказать.. что искуство чтобы его признали здесь и сейчас "должно быть уместно в современных рамках"


К данному случаю это, конечно, не относится, скорее просто пришлось к слову. Здесь как раз автор припозднился в сравнении с современными рамками, как уже и было сказано ранее.

9) Innocence Bitch a1teisen | (1 | 0) | 22.04.2011 04:09
После прочтения описания и нескольких комментариев 610357 amv смотреть побоялся, поскольку к такому "искусству" я уж точно не готов. А если более серьезно, то по большей степени все это похоже на чистой воды троллинг, но зато наблюдать его со стороны крайне забавно.


Shinigami Rizell написал(а):
причем уместным в современных рамках..
иначе это небудет признано искуством


Ну почему же, порой работы авторов признают посмертно или же по прошествии неопределенного срока после нее, когда творцу уже это безразлично.

10) war2Love a1teisen | (0 | 0) | 20.04.2011 12:55
Автор и сам написал, что м/в не очень сочетается. Эх, был бы другой трек. Лично у меня, как поклонника серии игр и творчества Акиры Ямаоки, ну никак не вяжется данный трек с видеорядом, к сожалению. Впрочем, у каждого на это дело свое видение.

11) Wut a F**k 2 a1teisen | (0 | 0) | 20.04.2011 03:38
Слов, кроме "неожиданно" подобрать сложно. Начал просмотр, не прочитав описания, что очень даже способствовало восприятию фана, но в частности сказалась, конечно синхра. Как фан очень даже удалось.

12) Meha Project a1teisen | (0 | 0) | 20.04.2011 03:28
По началу принял данное творение за психоделику, после заприметил экшн, что ощущения от просмотра нисколько не испортило. Самого исходника не видел, но взглянуть очень даже захотелось.

13) Самый лучший клип во вселенной a1teisen | (0 | 0) | 07.03.2011 13:39
Спустя день отошел от шока после увиденного и могу написать мало-мальски адекватный комментарий.
Смешного действительно не много, но впрочем для треша это и не столь важно, хоть это и мое понимание данного жанра.
Первый просмотр этого творения привел в шок, затем шок перерос в панику и наконец настал взрыв мозга, так что даже титры не помогли все это восстановить и собрать в кучу.
Но, не смотря на вокальные данные исполнителя, м/в зомбирует.
Наверное, на это и рассчитывали авторы.

14) Самый лучший клип во вселенной a1teisen | (1 | 4) | 05.03.2011 13:51
omg! пока мозг со стен соскребаю, поставлю 5




 Интересное на CreaSpace